游戏制作更侧重于于创新,故事发生在三代结束后10年,在众多的南方各岛上, 每块岛屿上都有自己不同的气候和各自的动植物群.
和先前的几代一样, 有一个隐藏地点 (暂时被魔法障碍所阻断).
天气的变化, 昼夜交替再加上你有一种通过咒语随时改变时间的能力 (比如说只要你想从白天到夜晚,根本用不着守卫提示).
前作的一些NPC会保留下来, (当然,说话还和哥特3是一样的). 一些怪物的样子会焕然一新(巨魔...)
你会有攀爬和骑乘动物的能力.
为了游戏的持续性, 游戏开发者收集了论坛上一些玩家的建议并且采纳了当中的一些.
游戏将采用全兼容DirectX 10的图形系统: 站在一棵树下, 不光有真实的光影效果, 并且你抬头看天上, 你能看到阳光透过树叶照下来.
哥特王朝4在PC, X360 PS3上发售的日期尚未确定, 相信当它横空出世之时一定是本年度游戏界的热点.
和先前的几代一样, 有一个隐藏地点 (暂时被魔法障碍所阻断).
天气的变化, 昼夜交替再加上你有一种通过咒语随时改变时间的能力 (比如说只要你想从白天到夜晚,根本用不着守卫提示).
前作的一些NPC会保留下来, (当然,说话还和哥特3是一样的). 一些怪物的样子会焕然一新(巨魔...)
你会有攀爬和骑乘动物的能力.
为了游戏的持续性, 游戏开发者收集了论坛上一些玩家的建议并且采纳了当中的一些.
游戏将采用全兼容DirectX 10的图形系统: 站在一棵树下, 不光有真实的光影效果, 并且你抬头看天上, 你能看到阳光透过树叶照下来.
哥特王朝4在PC, X360 PS3上发售的日期尚未确定, 相信当它横空出世之时一定是本年度游戏界的热点.





[CRPG.RU]
Gothic Universe (PC) Trailer

