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名作复活《腐尸之屋(Splatterhouse) 》正式公布

来源: 作者: 时间:2008-05-02 点击:

  1988年于街机推出的《腐尸之屋》是一款动作清版游戏,该作品的打斗要素虽然与其他同时代的作品差别不大,不过因为其独特的故事情节和血腥暴力的场面曾引起了业界话题,本系列登陆MD后的作品甚至是游戏界第一次在封面加入血腥暴力提醒的游戏。

  本次于次世代主机平台推出的新作,由开发过PS2平台《禁咒之纹章》的BottleRocket负责制作,该小组制作的两部作品口碑都十分不错,相信本次的次世代版《腐尸之屋》也值得期待。

备注:《腐尸之屋》在众多平台上都在作品,包括街机,PCE,MD等等,SPLATTERHOUSE是经典名作,虽然它不是开创先河的游戏,但是它却要比同时代的作品有更多的成就。作为一个上世纪80年代末90年代初的系列, 它显现出了一些早期游戏流程过短的弊病和制作人对于游戏剧情的忽视以及对剧情把握能力的薄弱。对于后者,事实上当时大多数动作射击等等类型的游戏要么没有 剧情全靠猜测和想像,要么就一两句话完事。随着时间的推移,越来越多的厂商开始在自己的游戏中加入剧情描写, SPLATTERHOUSE走的正是这条路。1代中没有一句话,2代开始有串词,3代是大段大段的真人过场(虽然内容作为一个影片来说只能算三流,但是因 为1代中有很多地方根本就没有任何说明(比如那“JENNIFER”的来头,到底是不是本人?面具不是已经被消灭了吗?),现在此作的复活对于一些老骨灰级的玩家是一件非常兴奋的事情(比如我)

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