美商艺电发表EA Canada开发中的‘格斗之夜4’(Fight Night Round 4),这款游戏将以EA Sports品牌推出。‘格斗之夜’这次带着更逼真的‘拳场’体验回来了,并将重现拳击史上杰出拳手的光辉荣耀。
‘‘格斗之夜’系列一直以来都是高品质、创新运动电玩游戏的同义词,’EA Sports执行制作人‘凯文.威金森’(Kevin Wilkinson)表示。‘‘格斗之夜3’是让游戏产业转进次世代游乐主机的分界游戏。‘格斗之夜4’则将彻底改变拳击游戏的进行方式以及未来的发展方向。’
‘格斗之夜4’采用了重新翻修的游戏引擎,增加了多样化的格斗风格以及拳击手的差异性,逼真重现史上杰出拳击手的风采。利用年轻‘泰森’近乎干架式的风格压制你的对手,闪躲前进准备施展威力强大的钩拳和上钩拳。或是采取‘阿里’的快速拳法及迅捷步伐迷惑你的对手,然后以迅雷不及掩耳的刺拳和外侧直拳猛攻对手。这可说是史上头一遭,‘格斗之夜4’让你有机会与这些传奇重量级拳手同场较劲,赢得名符其实的冠军称号。
透过全新的物理动画机制,完整重现全方位的真实挥拳冲击力道,赋予拳击手毁灭性的挥拳技法、格挡招式以及拳场移动步伐,因而绝不会出现似曾相识的格斗场面。新的物理机制会产生挥拳落空、出拳偏斜、打倒重击等情况,以及首次出现的干架格斗。疲劳度、兴奋度、步法以及时机全都将融入游戏机制中,让你重创你的对手。
‘格斗之夜4’将会推出Xbox 360和PS3两种版本,预定于2009年上市。本游戏尚未经过ESRB或PEGI分级。

COS假想图

3代的截图

