NeuroSky和Square Enix携手打造脑波控制游戏
便携生物传感器制造商NeuroSky打算在即将举办的东京游戏展上展出一款与Square Enix合作开发的脑波控制游戏。
该技术已经成功运用于PC和NeuroSky公司的产品MindSet,一款能够连接多种游戏平台的商业头戴耳机,它能够与PC、游戏主机以及移动电话等相连接。
MindSet的设计看上去像是一款耳机,上面有一个电极接头,通过这个放置在前额的接头将能够读取玩家的脑波信息或是脑电图数据,MindSet通过记录玩家松弛或集中时的初电流状态来使得他们完成游戏中的动作。
NeuroSky公司成立于2004年,总部设在美国的圣何塞州。其致力于对生物传感器和信号处理技术的研究,并最终使其能够运用于消费市场。该公司的产品定位于多种不同的市场,像消费电子、教育、运输、市场调查等等。
“对于Square Enix来说,我们一直致力于对各种平台游戏的开发,”Square Enix的制作人Ryutaro Ichimura说,“和NeuroSky公司合作的机会,以及通过他们的高级传感技术所实现的脑波控制游戏的实例让我激动得发抖。尽管我们短期开发的DEMO还在测试当中,但我希望它可以开拓游戏的新领域。”

该技术已经成功运用于PC和NeuroSky公司的产品MindSet,一款能够连接多种游戏平台的商业头戴耳机,它能够与PC、游戏主机以及移动电话等相连接。
MindSet的设计看上去像是一款耳机,上面有一个电极接头,通过这个放置在前额的接头将能够读取玩家的脑波信息或是脑电图数据,MindSet通过记录玩家松弛或集中时的初电流状态来使得他们完成游戏中的动作。
NeuroSky公司成立于2004年,总部设在美国的圣何塞州。其致力于对生物传感器和信号处理技术的研究,并最终使其能够运用于消费市场。该公司的产品定位于多种不同的市场,像消费电子、教育、运输、市场调查等等。
“对于Square Enix来说,我们一直致力于对各种平台游戏的开发,”Square Enix的制作人Ryutaro Ichimura说,“和NeuroSky公司合作的机会,以及通过他们的高级传感技术所实现的脑波控制游戏的实例让我激动得发抖。尽管我们短期开发的DEMO还在测试当中,但我希望它可以开拓游戏的新领域。”


