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smf WIP:最新街机游戏模拟进展 04.09

来源: 作者: 时间:2008-04-09 点击:
作者最近的大部分努力为改进PlayStation的CPU模拟精度。在运行所有游戏时,这看起来没有太多分别,不过如果其他开发者在模拟器上运行自己的代码时,它看起来更接近于真正的模拟。

现在作者开始着手GTE单位的测试,有一些游戏出现多边形错误,作者向取得进一步的改善,这是在改善了CPU和GTE之间的数据传输之后的结果。

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