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ThunderMAME32+ VER.0.106X (2010.4.22)

来源: 作者: 时间:2010-04-23 点击:
不错的MAME改版,新版更新如下:

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8595/

ThunderMAME32+ (雷豆+)
Compiled by *Unzu


MAME32Plus!ベース。-I686コンパイル VER.0.106X (2010.4.22) 東亜sample_soundに対応。
2ch'netで公開された鮫!鮫!鮫!・ヴィマナ等に対応し、鮫!鮫!鮫!のサウンドタイミングを概ね実機通りに調整。


ThunderMAME32JP(雷豆)0.68_X' ThunderMAME32+(雷豆+)0.106X ThunderMAME32UI+(雷豆UI+)0.137X by *UNZu

MAMEも早13周年ですね。現在もNAOMIやハイパーネオジオ64等精力的な追加修正が行なわれ
ている事に驚くとともに、だんだんと消えていく他のクローンを見るにつけ一抹の寂しさも
感じられます。私もいつまで続けられるかは分かりませんが、気長にお待ちいただけたらと
思います。


変更点(雷豆UI+)
・0.137ベースに変更し、既存の修正類を適用。
・自動音量調整で音量が突発的に最低となる不具合を修正。
・ネオジオの一部のゲームで画面がずれていたのを調整。
・MAMEUIFXよりサンダークロス、スーパー魂斗羅のテンポ調整等を適用。

自動音量調整の修正によりグラディウス等で逆にボリュームが高止まりする場合が出て
きています。他に比べると大きいという程度ではありますがご注意ください。


補遺(雷豆+):
   FBAShuffleよりKOF98アニバーサリーエディションの音声修正を適用しました。
   0.137u1よりクラッシャーマコちゃんに対応し、いくつかのクローンを追加しました。
   未対応作品資料をさらに追加しました。

その他ではバトライダーとバトルバクレイドのセットを現行のものに合わせています。
kof98aeは68コアをASMに変更して起動するようにしてください。

※2ch'netで公開されたドギューン、ヴイファイヴ、エクイテスのサンプル使用版に対応
 しました。音を鳴らすには当該サンプルファイルに順ずるものを用意してください。
※さらに公開された鮫!鮫!鮫!とヴィマナに対応し、鮫!鮫!鮫!のランディングサウンドの
 タイミングを概ね実機に合わせました。


ThunderMAME32+ VER.0.106X (2010.4.22)
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