PCSX2.0.9.5.SVN.390.PP.Rev.100发布,关于越来越多的游戏修正,
原文:
大意就是现在PP的方向是让pcsx2像真的ps2一样处理数据,但这样会破坏一些游戏,游戏修正的做用之一就是让这些游戏续继使用旧的代码,我希望能找到不需要修正就能解决这些问题的办法,但这需要些时间。 新增加的speedhacks,它们主要的作用的就是移除一些游戏不需要的代码。但和原来的pcsx2相比,大家还是会抱怨速度吧.
cottonvibes对PP速度下降给出解译原文如下:
大意就是pcsx2要做事比以前要多的多,解决办法只能是在不破坏游戏情况下,尝试不同的speedhacks/advanced 选项来优化.以后可能会让pcsx2用到2个以上的核心,但这要重写大量的代码,需要很长时间
关于speedhack设置里面的Disable VU Overflow Check和Disable FPU Overflow选项
这两个选项在灰色状态的时候是增加额外的溢出检测可能会修正一些游戏的错误
不同的地方是VU主要作用是在3D方面 ,主要修正的也是3D模型错误,
FPU修正的东西不是很明确,可能会有些意外惊喜
不过这个设置影响速度所以推荐高配玩家尝试
下载: PCSX2.0.9.5.SVN.390.PP.Rev.100 更新 下载
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