《火炎之纹章 多拉基亚776》TS改造版v3.02
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时间:2008-08-13
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这个主要是针对防御上限的增加,提升武器威力可以保证一般的下级杂兵也能对我军构成一定威胁。
3、圣书修正全部为0。
4、我军专用武器加强,多数去除了专用属性,并相应地更改了说明文字。
奥辛之斧强化,技术+20,除了奥辛之外,玛秋娅转职之后也可以用。风之剑改成玛丽塔专用,技术+20,附加魔法改为风暴。
5、圣火、圣雷、罗普特乌斯分别由赛亚斯、伊修塔尔/伊修娜、尤利乌斯专用,并修正了其在原版中的说明代码错误。
6、修正了圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯的战斗动画,并追加圣光那迦的动画。
7、引入日本玩家制作的Map动画补丁,以尽量解决火山、圣火、圣雷、奥拉的地图战斗动画花版问题。
8、圣光那迦是利用废弃的A级火魔法改造成的,因为原版中根本不存在这个武器(奥拉实际上只是一个A级光魔法),并从系谱移植了相应的武器图标。它与奥拉、天枪、地枪在正常流程中无法获得,也未指定专用人物,如果想要使用请自行修改。
9、修改了间接攻击武器的战斗动画控制,勇者枪、龙枪等在间接攻击的时候将会显示为投掷的画面。
10、圣兵器威力均为30,罗普特乌斯则为20。
11、圣兵器附加数值修改,基本上是参照系谱的设定。
比如圣风是技术+10、速度+20,圣雷是技术+20、速度+10。
12、陨石对长弩系职业有特效。
13、布拉基之剑的装甲特效取消。
14、罗普特乌斯则具有攻击减半效果,罗普特之剑的攻击减半效果取消。
15、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法,射程1-2,吸血,现在不能再用间接攻击武器占便宜了。
16、罗普特之剑与罗普特乌斯的附加数值更改为:魔力+20、技术+10、速度+10。石化则是魔力+20。
17、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。
18、魔狼由敌方专用。
19、暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1,由敌方专用。
20、石化由贝鲁多、曼弗罗伊、朱利亚斯专用,附加数值与罗普特乌斯一样。
21、盗窃、睡眠和混乱杖均为敌方专用。
六、职业
1、能力上限提高到30,但是移动上限降低为15。
这是在日本玩家制作的30上限补丁基础上改良而成,另外不会再像原补丁那样影响部分汉字的显示。
2、绝大部分职业的HP基础值+20。
针对武器威力增加而修改的,如果不发动必杀的话很难一回合解决一个杂兵,以提高必杀武器的实用性。
3、骑士、飞兵可以进入室内,不必下马。
4、长弩手、必杀弩手的移动限制解除,相应地添加了他们的移动图标。
5、新增职业:公爵、魔法统帅。
6、枪骑士、公爵骑士下马后职业分别改成枪兵、公爵。
7、黑暗王子职业的战斗形象变更,摈弃了原来那个让人不爽的3K党造型。
8、魔将军不再被装甲特效武器克制。
七、地形修正
1、BOSS所在的门、王座具有魔力+10的效果。
八、计算公式和特技相关
1、攻速计算公式更改,无论魔法还是物理武器均统一为:
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);体格≥装备武器的重量时,攻速 = 速度
2、初击25%必杀限制解除。
3、追击必杀系数废止。
4、必杀回避率 = 幸运。
5、“祈祷”发动率 = 幸运x2。
6、“大盾”发动率 = 守备。
7、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制,但是附加效果的限制依然保留。
8、“突击”只有在主动攻击时才会发动。不必再担心被长弩射两次。
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2.91版的变更
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