召唤之夜2 DS 系统简介+流程攻略
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时间:2008-08-07
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异常状态详解:
中毒:每回合减少一定量HP (会直接扣血至死)
麻痹:角色完全行动不能 处于无防御状态
暗黑:移动不能
沉默:不能使用召唤术 能够使用非召唤系的特殊技能
睡眠:效果同麻痹 每回合自动恢复1MP 受到攻击有一定几率被打醒
石化:角色完全行动不能 每回合减少HP 不会受到攻击 (会直接扣血至死)
魅了:角色不受控制,会攻击己方角色
同一角色只能持有一种异常状态,而且均会在数回合后自动解除,
每种异常状态都有一种对应的回复药(还有一个全异常都对应的回复药),建议剧情战斗每种都带上两三个,以防在激烈的混战中挨打。
凭依效果:
特定召唤兽带有凭依附身的招式,能够在数回合内强化或降低角色的能力,头上出现魂,红色为强化,蓝色为降低。使用凭依魔法后就不能使用该召唤兽的其他招式了,凭依魔法通常有比较远的射程,尤其是对付BOSS,对其施加凭依效果降低其防御力能得到事半功倍的效果。我方同样经常吃到凭依效果,但都不能通过回复道具解决,解除凭依有以下方法,等待数回合自动解除,击倒施凭依魔法的人,使用鬼巫女的特技“お祓い”。
关于存档
本 作存档只有三个,有三个时间能存档,分别是每打过一章节,在自己房间,在战斗之前,由于进入了剧情战之后就不能退出,所以建议玩家都开双档,一个是战前 的,一个是自己房间的,这样可以避免剧情战等级不够而打不过的情况(这是历代的通病了)。另外,战斗中是可以中断的,虽然中断存档后会自动返回标题画面, 但这个中断存档是不会消失的,可以反复读取,这样就生成了S/L.......
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