重新定义的连招理念 本作废除了已往传说系列“攻击”+“术技”+“秘奥义”的组合,只要在CC的限定内,无论什么动作都能做出无限的连击。即使是一直发魔神剑也能连。
本作中存在斩击、打击、射击、音击、地、水、火、风、光、暗这10种属性。
攻击弱点的话,攻击的命中率、Critical率会变为4倍。
攻击敌人弱点的该角色在一套连击中,即使使用敌人有耐性的攻击也会全部当弱点属性来处理。
攻击弱点时造成的伤害根据难度不同会有些变化(NORMAL:1.5倍、HARD:2倍、EVIL:3倍、CHAOS:四倍)。
拥有两种或两种以上属性的攻击,无论敌人对哪一种属性有耐性,都不能成为弱点攻击。
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术技:在使用术技之后会在使用回数栏中出现星形标记。
晶术:在连携过程中晶术的咏唱过程会缩短。1连携时会减少25%,5次连携时则取消咏唱时间,变为瞬发。可以通过术→术、技→术、通常攻击→技→术来形成连携,但通常攻击→术是没有效果的。 晶术自体的组合也有少许变化,增加了像Eのサンダーブレード这种需要术者接近敌人才能发动的这种类型的术,有些晶术在空中形成连携时就会变化出专有技。
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- 给予敌人伤害的时候,弱点攻击和伤害共同由“WEAK POINT”表示。
- 同样在有耐性属性存在的时候由“REDUCE”表示。
- 连击时HIT数下 会有表示现在敌人BG的“BLAST xx %”出现。达到100%时有些敌人会使用强力技能。
- 贵重物品“DS战记”入手后,画面左上方的“STRIKE CHAIN”下面DS条件列表会显示出来。(可以在配置中任意设定)