菜单

显示人物目前修得的各种技能,给四个方向的FG装备上术,技。注意右方有八个顶点的立方体,フォルスキューブ,每个顶点都代表了一项能力,在平面上是菱 形,可以用滑杆进行立体旋转。每个角色的能力不一样。在战斗中FG绿色全满的情况下使用四个方向的对应技能,可以使对应的能力加1。当某项能力达到☆级别 后,会追加对应技能的特殊效果,最多可达到四星。还可以在这里修改人物的自动,半自动,手动战斗
エンハンス
武器成长和继承,固定剧情后可以使用。战斗中会得到EP值,自动加到当前所装备的武器和防具上,而当EP超过一定值后,战斗中会出现“ENHANCE EXCUTABLE”,可以对武具进行强化,具体强化项目有斩攻击,打攻击,术攻击,FG回复(武器),斩防御,打防御,术防御,HP回复(防具),而每 样武具都有一个潜在能力,一般强化两次后就会觉醒,会根据觉醒率在战斗中随机发动。在特定的商店可以进行武具继承,把强化过的武具能力继承到新买的武具 上,具体继承方式是看你强化的项目和次数,比如你把旧武器的斩攻击强化了三次,继承到新武器上就是斩攻击力加3,另外继承时会根据旧武具项目强化的次数发 生事件,会造成新武具某项对应能力增长,这可是好事情。注意继承后旧武具就会消失,所剩EP按一半值加到新武具上,所以上面的EP最好要用完。
作战
个人战术
主要是设定非玩家控制角色的战术,每个角色又细分为下面三项:
一 作战行动
作战名 内容
1目の前の敵を狙え 优先攻击与自己同线的敌人
2奥の敵を狙え 优先攻击后方的正在咏唱魔法的敌人
3ガードを崩せ 即使被防御也坚持攻击
4後衛を援護せよ 优先保护在后方的同伴
5前衛についていけ 援护在前方的同伴
6分散して戦え 优先攻击离自己近的敌人
7敵の数を減らせ 优先攻击HP低的敌人
8強敵はまかせた 集中攻击HP高的敌人

