2-19
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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2-19 |
砂獅子の歩む地 |
旧沙漠 |
13500/1120 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎一只沙狮子 |
50分 |
沙狮子(4),食草龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 如 非要找个原因来解释为什么雪狮子会被冷落了,那很可能是因为这只东西的出现——沙狮子,比起“乖巧”的雪狮子,沙狮子的攻击厉害得多,首先是“安全无害” 的抛雪球变成了可怕的“岩石炮弹”攻击,呈直线,速度快,距离远而且沙狮子特喜欢用。还有一招钻地也是沙狮子经常用的,不像雪狮子那样飞出来吓吓人就算, 往往他会把石头抬出来砸人,石头摔倒地上弹期的小石块也有很高的攻击判定,值得庆幸的是,沙狮子的钻地没有追向性(这点他还是要想雪狮子学习的),其他攻 击基本上也是雪狮子的招,这里不再累赘。沙狮子的武器都很优秀,攻击力几乎可以和最高级别的武器媲美,素材也不难弄到手,毫不犹豫的打造它们出来吧!(相 信这也是雪狮子被冷落的原因) | |||
2-20
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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2-20 |
砂漠地帯の暴れん坊 |
沙漠(昼) |
13500/1120 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎一只沙狮子 |
50分 |
沙狮子(3),黄速龙 |
关键任务 |
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任务指南 |
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| 还是沙狮子的狩猎任务,不过并非双的。地点换到新沙漠,出现地点虽然在3区,但很快就会跳到7区,所以还是直接跑去7区比较好,杂兵相对旧沙漠明显少了些。不过地图广,有时候走起来也是挺不方便的。 | |||
2-21
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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2-21 |
バサルモスな季節 |
旧火山 |
12000/1000 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎两只以上岩龙 |
50分 |
岩龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 复数岩龙狩猎,岩龙基本上只会在2,3两个区出没。G级岩龙的身体特厚,紫斩的武器也只有胸部不弹刀,用远程攻击效率会高很多,加上岩龙除了很少使用的“地图炮”外,没有对远程构成威胁的攻击。可以轻松解决他。 | |||
2-22
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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2-27 |
接近!老山龙 |
砦 |
36000/3000 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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讨伐老山龙亚种,守护砦 |
35分 |
老山龙,红速龙 |
完成G1,G2连续讨伐后出现 |
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任务指南 |
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| 完成了G1G2连续讨伐出现的任务,迎击苍老山龙,相信大家对这东西也不在陌生吧,近战冲进去砍他肚子,弓箭射他背部和破肩,总的来说苍老山的血量不算多,两个人都能解决掉,一个人就…… | |||
紧急任务
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-? |
浮岳龍 |
古塔 |
30000/2500 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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讨伐浮岳龙 |
50分 |
浮岳龙,雷光虫 |
紧急任务 |
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任务指南 |
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| 浮 岳龙虽然不算什么新怪,可是对于绝大多数的PSP玩家来说,它还是很陌生的怪物。加上本作在与浮岳龙战斗的方式和以往有很大变化,即使对以前跟他交过手的 老玩家来说也会感到不适应。浮岳龙的战斗是在一个弧形的平台上进行,它的攻击手段都有主要有触手拍下,可以轻松躲开。然后还有前触须攻击,攻击后硬直时间 较长,不过要注意如果有人站在他前方的话,他就会使出吸气,把玩家吸进嘴里,如果不幸被吸到会立即被秒杀,(相信不少人第一次打都惨死在这招之下)所以浮 岳龙的触须攻击后尽量不要站在他前方。值得一提的是,团战的时候如果见到同伴被吸成“空血”了,不要慌,马上用“生命之粉尘”还可以把空血的同伴救回来。 另外浮岳龙吸气的时候可以扔两个“捕获用麻醉玉”给他。他就会直接摔倒塔底,硬直时间很长,不要放过进行猛攻的机会,随后浮岳龙会低空浮起来继续战斗一段 时间,这时候近战武器就可以在塔底攻击到它(不过要注意他的下压攻击,防御力不够会直接秒杀)。说回来塔上战,浮岳龙还有一招伸展开四肢旋转压下的攻击, 伤害很高,对远程攻击手无疑是最大威胁,回避的方法有三:1收起武器看准时机飞扑或者直接蹲下;2来不及收武器的向墙边不停翻滚(有可能还是会中);3跳 楼。浮岳龙受到一定伤害之后会掉到塔的下层(悬在那里),这时可以跳到它的身背上挖取素材。时间足够挖3次,还可以放“对巨龙爆桶”。不要错过机会了。浮 岳龙的装备就是我们以前穿的“修罗”“夜叉”装,武器就是“龙木系”武器,其中“龙木之古太刀【神斩】”十分实用,建议打造出来。 | |||
集会所G3星
3-1
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-1 |
絶対強者 |
雪山(昼) |
13800/1150 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎一只轰龙 |
50分 |
轰龙(8),白速龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 绝 对强者,终于能够面对G级轰龙了,相信有不少玩家都想得到G级的轰龙装吧,可能是轰龙在上一作的表现是在太出色了,所以轰龙的招式同样没有变化,这对与已 经熟悉他动作又想刷轰龙套的玩家无疑是天大的喜讯。新手对付轰龙的时候建议使用片手这这些能够防御的武器,不熟练可以攻击它的左爪,熟练后可以攻击其头部 为主。注意不要贪刀,解决他也是时间的问题。任务里最烦人的就是那些白速龙,还好不会刷的,可以先把它们处理掉。 | |||
3-2
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-2 |
異常震域 |
沙漠(昼) |
2520/2100 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎两只轰龙 |
50分 |
轰龙(2,5) |
无 |
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任务指南 |
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| 异 常震域双轰龙任务,不同的是地点由雪山换到的沙漠,导致双轰龙合流的情况经常出现。装备推荐高输出的“鬼哭斩破刀【真打】”或者有麻痹效果的“龙木之古太 刀【神斩】”,(团战推荐后者,配合锤子可以让轰龙爬也爬不起)因为轰龙开始是2,5区各一只,开始也可以用“回家弹”回到营地,然后直接出来2区沙漠。 团战的时候利用闪光玉和陷阱的辅助完全可以在他们会合前解决掉其中一只。假如真的发生汇合的情况,那就用闪光玉限制其中一只的动作来攻击另外一只。打不过 不要勉强,等他们分开后再打。 | |||
3-3
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-3 |
砂嵐を呼ぶ者 |
旧沙漠 |
15000/1250 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎角龙一只 |
50分 |
角龙(10),食草龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 旧 沙漠角龙任务,角龙在初代的王者风范终于在G级任务了在得到体现,潜地攻击有如闪电般的速度和追向性,特别是其发怒之后,往往中了风压还来不及移动就马上 被攻击,其追向性不像以前那样(完全进入地里前你在哪里他就在哪里出来),地下变向突袭让人不敢掉以轻心。旧沙漠里主要战斗的地方是1,4,10三个区, 有时候角龙也会跑到2,7两个沙漠区,1,10两个区都有高台,只有10区高台的可以利用一下,引角龙装墙然后断角(长枪躲在两个区的高台上面进行龟缩流 打法也可以)不过站在高台上要注意角龙的摆尾和冲撞带来的地震效果。在其他几个区战斗时,尽量以游走战术为主。角龙的咆哮范围超广,只能用技能“高级耳 栓”或者用有盾牌的武器防住,飞扑、“回避性能+2”都无法躲开,对近战的人是很大的威胁,发怒后咆哮即使躲在其脚下也不能保证安全。角龙的冲撞追向性也 很强,站位靠近的话可以从它胯下滚过去,站位较远就的注意收刀飞扑。角龙的身体十分坚硬,白斩几乎只有攻击头部,尾尖还有脚才不会弹刀。所以通常以攻击脚 为主,让他倒地后再攻击其尾巴。另外为了提高效率,“音爆弹”和“闪光玉”也是必备的,“音爆弹”的作用不必多说,“闪光玉”可以在角龙发怒后有效控制其 动作或消耗其发怒时间(主要看准其转身或刚开始发怒喷黑烟时使用)。特别到了战斗中期角龙受一下攻击就会发怒的时候,“音爆”和“闪光”的配合十分重要。 角龙的血量十分厚,建议将其捕获。断角后有一定几率得到怨念素材“坚牢的螺旋角”。 | |||
3-4
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-4 |
黒き角竜の猛攻 |
沙漠(夜) |
15000/1250 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎一只黑角龙 |
50分 |
黑角龙(7),黄速龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 沙 漠黑角龙讨伐任务,攻击力和血量比一般角龙稍有提升,动作完全一样。战斗方式可以使用普通角龙的打法,在7区战斗时可以利用一下“卡角”的战术对其断角。 战斗主要在2,5,7区进行,有时后也会跑去有高台的3,9区,黑角龙的弱点是冰,武器选用双刀或太刀都行,像保险一点可以用片手。 | |||
3-5
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-5 |
黒のファランクス |
旧沙漠 |
27000/2250 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎两只黑角龙 |
50分 |
黑角龙(7,10) |
无 |
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任务指南 |
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| 双 黑角龙任务,地点是旧沙漠,虽然是双黑角龙任务,不过其中一只主要在1,4,10三个区活动,另外一只在2,7两个大沙漠活动,所以他们基本上不会汇合, 开始时建议先去灭掉10区那只,因为它还是有可能跑进沙漠里和另一只汇合。把两只角龙捕获同样会节省不少时间,而且还有高几率获得“坚牢的黑卷角” | |||
3-6
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-6 |
鎧の覇者グラビモス |
旧沼地 |
13800/1150 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎铠龙一只 |
50分 |
铠龙(9),蛇龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 旧 沼地的铠龙狩猎,本作中铠龙的招式同样没有变化(可能也是因为铠龙一族在上一作表现太出色了),开始出现在9区。比较喜欢冲撞,而9区恰好可以使用“落 穴”,落穴后就能够放置"大爆桶G"破胸以及削减其不少体力。近战装备推荐“格挡性能+1”,“格挡强化”(格挡可以无视热气和“地图炮”),还有“心 眼”,武器用铳炮或长枪(更推荐前者)躲在它肚子底下进行“龟缩流”攻击也是一种有效的手段。[color] | |||
3-7
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-7 |
火山の黒き鎧 |
火山(昼) |
15000/1250 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎一只黑铠龙 |
50分 |
黑铠龙,红速龙 |
无 |
|
任务指南 |
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| 火 山黑铠龙狩猎,由于是昼火山,地形还可以接受,不过黑铠是在太喜欢用“动感光线”了,扇形“地图炮”对任何武器都有巨大的威胁。除了使用“落穴”之外,团 战的时候还推荐一种打法,就是给一人配出有“反动减轻+2”的弩手装用“LV2麻痹弹”进行麻痹支援,铠龙麻痹积蓄值不高,基本上8发之内必定能将其麻 住。然后利用“撤甲榴弹”攻击其头部令其眩晕(LV3大概5发左右),这样可以为近战的队友争取很多时间。撤甲榴弹用完后就可以用“扩散弹LV2”进行攻 击,同样可以作为重要的输出。 | |||
3-8
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-8 |
黒のカタクラフト |
旧火山 |
27000/2250 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎两只黑铠龙 |
50分 |
黑铠龙 |
无 |
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任务指南 |
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| 原P1 经典任务“灼热的双壁”(连地点都一样是旧火山),本来P1的时候在旧火山的恶劣地形里面对两只黑铠已经不是一件容易的事,加上现在P2里的黑铠变成了乱 放地图炮的“移动要塞”,令本任务难度大增。战斗区域主要在4、5、6、7,其中4、5区的地形还可以接受,7区勉强,6区地形实在恶心,一旦使用地图炮 经常“无处可逃”,所以尽量避免在这里开战。打法可以沿用上一个任务那样,由一名弩手负责“麻醉”,技能里“根性”必备,但要注意别被铠龙一炮“轰”进岩 浆旁还发动“根性”,还要保证自己“耐热”效果时间时间(笔者试过在发动“根性”瞬间耐热效果消失,结果……) | |||
3-9
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-9 |
秘境を目指して |
塔 |
16200/1300 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎银火龙 |
50分 |
金火龙 |
关键任务 |
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任务指南 |
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| 古 塔银火龙任务,和上位不同的是场地由塔顶换到了“秘境”,场地十分空阔,像斗技场那样进去后就不能出来,相比起以前要从塔底跑上塔顶,这场景还是方便多 了。银火龙特喜欢飞,那么队伍配置两把“龙木古太刀【神斩】”和一个大锤进行“麻痹-眩晕”战术,再配合陷阱闪光,战斗效率就提高很多了。 | |||
3-10
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序号 |
任务名称 |
任务地点 |
报酬/契约金 |
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3-10/color] |
一縷の月光 |
塔 |
16500/1300 |
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任务要求 |
限制时间 |
主要怪物 |
备注 |
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狩猎金火龙 |
50分 |
金火龙 |
关键任务 |
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任务指南 |
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| 古塔金火龙任务,和上一个任务一样,只不过对手换成了金火龙。都是熟悉的老朋友了。打法同样可以采用对付雌火龙的手段。 | |||

