战斗中对攻击魔法影响的3个条件
1.方向.从高到低依次是背后>斜后方>斜前方>正面
2.属性.
3.防御效果.根据地形而改变

每个角色的HP都只有固定的10点.
主角HP为0时,战斗失败.
精灵HP为0时,该精灵消失.
站在魔晶石上每回合恢复HP..

MP主要用于召唤精灵和使用魔法.
精灵所使用的魔法也是消耗主角的MP.
MP每1小时游戏时间自然恢复,恢复的多少根据主角的INT和所占有的魔晶石数量.

MP恢复量=(占领魔晶石+2)X主角INT
维持MP=所召唤的全部精灵召唤时的必要消费量X1/8



