战术指导

在这里,你会更加明白魔晶石的重要性。
一开始魔晶石不是中立性的,对方已经占有部分魔晶石了,所以一边要抵挡对方一开战的猛攻,一边还要注意占据尽量多的魔晶石。
一 开始对方就会唤出高级的火精灵和天精灵,一个具有超远距离的魔法,一个具有近距离大范围魔法,被它们攻过来的话绝对是吃不消的。特别因为对方的是长距离魔 法,我方精灵使不宜过于深入,只能够唤出相克的精灵抵挡着攻击,还要唤出2个天精灵负责占据魔晶石,以防MP不足,导致战斗用的精灵不够。
不过尽管这样还是比较被动的,因为对方一开始就拥有更多的MP,所以一开始就会猛攻过来,而且是不同属性的高级精灵,硬拼的话是很难抵挡得住,很容易就会被攻陷。
兵书有云:兵不厌诈。
所以我们可以考虑奸诈的作战方法。一开始就拥有全部精灵,这种设定就是为了让我们能够使用更卑鄙的手段获胜。
首 先我们需要足够的MP,所以派遣天精灵占据尽量多的魔晶石是必须的。然后在保持2~3个高级精灵抵挡攻击的同时,唤出2~3个地精灵バ・メード,其魔法是 可以令一个敌人长期无法动弹,而且是必中的,所以这个魔法在某个程度上来说属于“一击必杀”。只要用这种精灵,就可以逐步封住对方的精灵并向精灵使靠近。 因为被封的精灵没有死,所以对方依然在消耗MP,再加上多数魔晶石已经被我们控制,就没办法再唤出新的精灵。即使可以使用魔法治愈异常状态,毕竟一回合也 救不了几个。

满屏尽是白银甲(被银化)~
不过为了防止对方唤出有治愈能力的天精灵,可以再唤出两个飞行系的火精灵待机,然后顺便围攻对方精灵使,灭之~

这样,战斗就会比较轻松了。
评价也不低。



