其他的几幅地图也不用多说了。不过即使是专家模式,真正难的是地图的复杂所带来的棘手。所以在攻略专家模式时,应该搞清楚地图属性再研究策略。
下面是剩下的几幅地图:

地脈の鼓動
对方精灵使一开始的猛攻很夸张,而且地图狭窄(中间还有条水路,更加狭窄),往往会被堵在途中挨打。

熱砂の地平線
貌似我方占居高位,比较有利。不过其实打不打对方精灵使也没用,因为他基本不过靠过来。
待我方走下去时,下面的沙地又会阻碍移动。而且对方是老骑士,相当耐打。

駆け抜ける旋風
同样初期要兜远路上去,而对方弓箭手则在上面虎视眈眈。占据魔晶石,减少对方精灵输出是重点。

魔晶の街道
比较恶心的地图,跟上一战同样是长期战,,所以才恶心~

妖しの回廊
以飞行系的精灵为主要战斗力,左右包抄围攻较好,对付精灵使物理攻击较为有效。

暗闇に轟く咆哮
对方初期地势高,小心弓箭手。不仅如此,单枪匹马的话,就算是高级精灵也不要靠近那个野蛮人,扔块石头过来差点气绝。

氷河の果つる処
最后一战,感觉像是故事模式最后一战的加强版。终于见到狮王出刀了,几乎秒杀高级精灵。不过相反地,他也差点被高级精灵的魔法秒杀~


同样不痛不痒的几句对白就算是交代了剧情~ORZ~
专家模式通关后新增“空之轨迹”的灭杀天使玲以及剑帝莱维两个人物~
The End~

