
(图1)NORMAL状态下的主力挡身攻击技

(图2)无敌投的起始X,被防后就可以出投了,大家看下这个距离,这就是无敌投的有效距离,跟雨龙的一比,大家就能看出差距了!

(图3)接上图,投出现!
6:井上
井上MM在有3代和4代有援助攻击时相当好用,但这一作单独来用就有点难度了,好在攻击输出和牵制还不错,实战还是有打法可以让她发挥威力的
攻击输出:B+
压制能力:B
牵制能力:A-
华丽度: C
实用度: B(高手可以提升到A-)
综合评价:B(同上,可以提升到B+)
战 术讲解:首先要明确,井上是高手向的角色,实战中要求操作者对距离的把握要相当有分寸,而且主要伤害连段是一个比较考验操作的连段。所以熟练是必须的。井 上中远距离时的牵制力还是不错的,有球在!但是在这里要说的是想用好她,光靠简单的球是不行的,为了更好的控制距离,下三角版必须熟练!下三角版可以说是 井上的主力技,不仅倒地后可以追加,而且关键在于其牵制能力(图1),并且一旦命中确定,就可以后续接上必杀!无论三角版在什么距离击中都是可以通过零压 DASH来接上必杀的,只不过在距离远时,操作难度较大,所以我才说很考验操作。井上是“机会主义者”,所以一定要争取将所攒出的必杀全部连上,这样就离 胜利不远了。

(图1)这别我称为"井上空间"!在这个空间井上有绝对的控制权,对手不敢贸然进入,一旦进入就是下图了`

接上图,这就是下三角版的确认距离,大家可以看下,比想象中的远吧``

接上图.这就是中了三角版后的"必杀连携"!,大家可以看到有2HIT出现,证明连段是成立的,而且这张图是我从上张图的位置灵压DASH过去后接上的,虽然有难度,但是绝对可能!
PS:上面一组图解释了井上MM的主力连段!
7:夜一
大家都知道夜一的外号是什么吧?没错:瞬神!这个称呼可不是白来的,相信大家对原作中夜一与白哉的瞬步之争都还记忆犹心吧!拥有全人物中最高机动性能的她,瞬步的连续移动能力与变化都是无以论比的。
攻击输出:B-
压制能力:A-
牵制能力;B-
华丽度: B(体现在满屏幕的影子上````)
实用度: S+(第一个S+出现了``)
综合评价:A+
战 术讲解:夜一的战术太灵活了,虽然可以用脚刀进行一些牵制,主要还是以瞬步为基的,但是她的瞬步与一护,石田,那怕是白哉都有很大不同,既她的某些瞬步根 本不需要人为的掌握距离,瞬步会自动在一套连段的最后发生,而判定则出现在对手身后(图1)。这个就很逆天了!最有代表性的就是“X-X-X-圈”,运用 的好的好真的是压的对手很恼。这还只是说单用这一招,如果配合上其他瞬步那变化就太多了,说实话,笔者也不能将所有变化讲清楚,所以对于夜一,大家只要有 基本的思路就好,剩下的就是自己去安排了。此外用夜一时,轻攻击的连段比较多,而且伤害也较重攻击比大一些。夜一还有一个很独特的技能,就是挑逗的挡身技 (图2),对手出招就会被瞬步打到,这招恶心还不恶心在这,恶心在其可以与投技相连接“下圈-圈”,这就让你是打不得防不得`````想用好瞬神,你应该 先去把COMBO菜单背住!!

