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战神:奥林匹斯之链 E3新游戏画面 07.12

来源: 作者: 时间:2007-07-12 点击:
首次登陆掌机平台的《战神》系列新作《战神 奥林匹斯之链》,无疑是PSP平台上最受关注的动作游戏之一。对于这款由索尼SCEA旗下最富盛名的圣莫尼卡工作室和异军突起的新一代游戏开发商Ready At Dawn合作打造的新作,玩家们无疑有着许多期待和猜想。

  关于本作的故事背景和剧情主线,有两点值得玩家们注意:首先,本作并非单纯为了讲述《战神》系列的起源的前传性质作品,也不是为了衔接《战神 II》与未来准备推出的《战神III》而开发。开发者抓住了奎托斯整个生命历程中一个比较特殊的部分进行重点刻画,说的具体一点,故事是在奎托斯尚未开始 公然反抗众神的这10年间展开的。PSP版《奥林匹斯之链》将不只是一款独立的游戏,而将是与奎托斯众多冒险故事紧密联系的一个组成部分。“《战神》作为 一个完整的系列,被赋予了深远的意义、宏大的背景和深刻的主题。奎托斯始终难以逃脱他被诅咒的命运,而他的命运也关系着整个战神神话的发展。“通过PSP版,玩家可以更清晰地理解奎托斯的愤怒、他的仇恨以及他所选择的道路。”“随着故事的发展,残 酷的事实将促使奎托斯最终走上与奥林匹斯众神相对抗的不归路上。而正如之前所说的一样,本作还将展现奎托斯战神光芒背后人性的一面,我们希望借此从一个侧 面把即将成为战神的奎托斯形象呈现给玩家。”

  PSP版将依然以《战神》系列的宏观背景为舞台,我们将讲述这一波澜壮阔的庞大 诗篇中的一个庞大故事……玩家们将在PSP上体验到《战神》系列经典的游戏体验。
玩家在PSP版《奥林匹斯之链》中,将感受到与系列前作相同的游戏快感。不论是经典的BOSS战、武器和魔法系统、史诗般宏大的音乐、爽快的连击乐趣、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。



















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